ITU
{{ st.n }}
{{ st.label }}
{{ phaseName }}{{ timerText }}
{{ bannerText }} {{ timerText }}
МСЭ · Создание глобального потенциала в области кибербезопасности

Наращивание потенциала в области кибербезопасности Настольное учение

Фасилитируемое сценарное учение, в котором команды инвестируют ограниченный бюджет и персонал в развитие возможностей кибербезопасности, противодействие реальным кризисам и сотрудничество через границы, превращая стратегическую теорию в практические решения.

Чего ожидать
Серьезная игра с реальными стратегическими ставками
У каждой команды ограниченный бюджет и небольшая группа специалистов. Вместе вы решаете, куда инвестировать в первую очередь, как выстраивать зависимые возможности и как реагировать, когда регион поражают киберкризисы, — в режиме реального времени и под руководством опытных фасилитаторов.

Возглавьте страну

Управляйте национальным бюджетом и персоналом. Каждое решение — компромисс между затратами, усилиями и долгосрочной устойчивостью.

Постройте дерево возможностей

Разыгрывайте карты возможностей, которые открывают друг друга. Базовые инвестиции открывают продвинутые варианты в последующих раундах.

Встретьте вводные

Программы-вымогатели, компрометация цепочки поставок и дезинформация бьют каждый раунд. Подготовка определяет силу удара.

Сотрудничайте через границы

Обменивайтесь специалистами, подписывайте соглашения и координируйтесь с соседями — международные связи снижают общий риск.

Как это устроено
От брифинга к разбору
Учение идет короткими раундами на время. Фасилитаторы держат темп, вводят кризисы в сюжет и ведут разбор, который превращает каждое решение в урок.
1

Получите мандат

Получите профиль, цели, начальный бюджет и персонал своей команды за столом капитана.

2

Спланируйте раунд

Выберите карты возможностей на этот ход, соотнося предварительные условия, стоимость и персонал с предстоящими угрозами.

3

Выдержать вводные

Кризисы разрешаются в зависимости от созданных возможностей. Готовность превращает катастрофу в управляемый инцидент.

4

Разбор и обучение

Сделайте паузу, чтобы сравнить стратегии, затем закройте учение фасилитируемым разбором, связывающим игру с реальной национальной политикой.

Шесть областей
Сбалансированный киберпотенциал, как его измеряют модели зрелости
Возможности охватывают области международных оценок потенциала кибербезопасности. Устойчивая страна вкладывается во все шесть, а не перекашивает одну.
Стратегия и управление
Планы, полномочия и национальный курс
Законы и регулирование
Правовые рамки и стандарты
Техника и операции
CSIRT, обнаружение и реагирование
Люди и навыки
Осведомленность, образование и кадры
Экосистема и партнеры
Государственно-частное партнерство и рост рынка
Международные связи
Сотрудничество, нормы и дипломатия
Международный союз электросвязи · Настольное учение по наращиванию потенциала в области кибербезопасности Войдите выше, используя учетные данные организатора.
■
Сессия завершена
Фасилитатор завершил это упражнение. Ваш стол закрыт.
Пожалуйста, дождитесь указаний от команды учений.
{{ teamTag }}
Добро пожаловать, капитан {{ teamName }}
Учения еще не начались.
Ваш стол появится, как только начнется основная фасилитация 1-го раунда.
● Ожидание администрации…
{{ teamTag }}
Вы {{ teamName }}
Ваша миссия: {{ goalText }}
Код стола
{{ viewShareCode }}
Продиктуйте за столом — без пароля.
Ссылка для просмотра
{{ viewShareUrl }}
Бюджет
{{ budgetText }}
{{ nextInjText }}
Ваша команда
{{ hrText }}
Персонал не меняется каждый ход — назначайте осторожно
Раунд {{ roundFocus.round }}
{{ roundFocus.title }}
Этот раунд
{{ roundFocus.brief }}
{{ teamNavLabel }} Выберите команду, чтобы сесть за ее стол — в реальной игре бюджеты остаются секретными.
Развивайте потенциал своей команды
Карты с цветной рамкой доступны для развития сейчас. Каждая созданная возможность открывает следующие шаги направления с нового раунда.
Готово к развитию Развитые Пока недоступно
{{ lane.label }} {{ lane.countText }}
{{ lane.hiddenText }}
Главная панель
{{ facNote }}
Пауза Подведение итогов min
Раунд {{ staffRoundFocus.round }}
{{ staffRoundFocus.title }}
Это упражнение
Каждая игра сохраняется с указанием ее местоположения, чтобы позже сравнить группы.
Город
Страна
Сегодня: {{ todayText }} · сейчас на ходу {{ roundNum }}
Перед началом нового упражнения укажите город и страну проведения.
Трансфер специалиста
Перемещайте профессионала между командами. Продайте по рыночной цене или сделайте пожертвование (инъекцию доброй воли) от команды-пожертвователя.
Донорская команда (жертвует 1 человек)
Принимающая команда (побеждает 1 человек)
Договорная ставка — тысяч долларов (по умолчанию 100)
× $1000 — укажите сумму, согласованную обоими капитанами за столом.
Предложения по обмену командами
Капитаны ведут переговоры за столом, а затем присылают сюда предложения. Мгновенная продажа/пожертвование, описанное выше, предназначено только для содействия. Принятые обмены нельзя отменить.
{{ facTradeUnlockMsg }}
Предлагающая команда
Персонал
Бюджет (тыс. $)
Цена (тыс. $)
Ожидающие предложения
{{ fo.title }}
{{ fo.detail }}
Ожидает
Нет ожидающих торговых предложений.
Входящие запросы о помощи
Капитаны запрашивают или предлагают помощь Play. Удовлетворите запросы грантом или примите предложения о перемещении ресурсов.
{{ a.title }}
{{ a.detail }}
{{ a.kindLabel }}
Никаких ожидающих запросов или предложений о помощи.
График инъекций
{{ i.code }} Башня {{ i.turn }}
{{ i.title }}
{{ i.note }}
{{ i.status }}
{{ f }}
Консоль ручных вводных
Активируйте или поставьте в очередь одну вводную для всех команд или выбранной смеси стран, ведомств и организаций. Автоматические эффекты считаются по готовности каждой команды.
{{ facBulk.targetSummary }}
Цели
Что произойдет

{{ facBulk.injectTitle }}

{{ facBulk.injectDescription }}

Аудитория{{ facBulk.targetSummary }}
Сроки{{ facBulk.timingLabel }}
Расчет{{ facBulk.effectLabel }}
Поведение{{ facBulk.behaviorLabel }}
{{ p.name }}{{ p.status }}
{{ p.pct }}% готовности · {{ p.detail }}
{{ p.impactNote }}
Budget{{ p.budgetBefore }} → {{ p.budgetAfter }}
{{ p.money }}
People{{ p.peopleBefore }} → {{ p.peopleAfter }}
{{ p.people }}
{{ p.outcomeTitle }}

{{ p.outcomeDescription }}

{{ p.requirementSummary }}
{{ p.requirements }}
Уже затронутые команды пропускаются; одна и та же вводная не накладывается до перезапуска.
Ручные вводные в очереди
Загрузите очередь в консоль, чтобы сменить получателей, отмените старую очередь и отправьте замену.
{{ facBulk.pendingCount }}
{{ q.code }}
{{ q.title }} · Round {{ q.round }}
{{ q.targets }} · {{ q.effect }}
No manual injects are queued.
{{ t.tag }}
{{ t.country }}{{ t.presenceLabel }}
{{ t.goal }}
{{ t.status }}
Бюджет
{{ t.budget }}
Персонал
{{ t.hr }}
Построено
{{ t.cards }}
Бюджет
Персонал
Inject
{{ t.injectPreviewPct }}% · {{ t.injectPreviewDetail }} · queued Round {{ t.injectQueuedRound }} · already applied
Budget{{ t.injectBudgetBefore }} → {{ t.injectBudgetAfter }}
{{ t.injectPreviewMoney }}
People{{ t.injectPeopleBefore }} → {{ t.injectPeopleAfter }}
{{ t.injectPreviewPeople }}
{{ t.injectOutcomeTitle }}

{{ t.injectOutcomeDescription }}

{{ r.mark }} {{ r.label }}
Пакет подведения итогов — обоснования ходов
Оправдания капитанов архивируются по мере продвижения в раунде. Используйте это во время перерыва, подведения итогов и в конце упражнения.
{{ d.tag }} {{ d.name }} {{ d.builtSummary }}{{ d.missionProgress }}
{{ o.text }}{{ o.progress }}
Gap: {{ o.gaps }}
Этот раунд (драфт)
{{ d.currentText }}
Башня {{ e.round }}{{ e.builtNote }}
{{ e.text }}
Никаких обоснований пока не зарегистрировано.
Обоснований пока нет — они появляются здесь по мере написания капитанами и по ходу хода.
⚑
Для этого сеанса не выбрано ни одного сценария.
Учения не могут начаться, пока не будет выбран сценарий. Открыть вкладку Сценарии, выбирать Используйте этот сценарий, затем вернитесь в сеанс, чтобы начать.
Ожидание, пока администрация выберет сценарий и начнет учения. Тогда этот экран будет готов.
{{ teamTag }}
{{ teamName }}
{{ goalText }}
Бюджет
{{ budgetText }}
Команда
{{ hrText }}
Прогресс
{{ builtCount }}
Столица
{{ profCapital }}
Население
{{ profPop }}
Брифинг команды
Общий профиль

{{ profGeneral }}

Киберугрозы

{{ profThreat }}

Зрелость кибербезопасности

{{ profMaturity }}

Стартовая позиция (уже сыграно)
В начале упражнения у вашей команды уже есть {{ profStart }}.
Ваши цели
Чего {{ teamName }} должна достичь к концу учения — при подведении итогов вы оцениваетесь по этим целям.
{{ o.n }} {{ o.text }}{{ o.priority }} · {{ o.progressLabel }}
Ваши способности
Все, что ваша команда создала на данный момент, по отраслям.
{{ g.label }} {{ g.count }}
✓
{{ it.name }}
{{ it.effect }}
Пока ничего не построено — откройте вкладку «Игра».
{{ scenarioImageAlt }}
{{ scenarioImageTypeLabel }} {{ scenarioImageName }} {{ mapCaption }}

{{ regionDesc }}

{{ regionNationTitle }}
{{ n.tag }}
{{ n.name }} {{ n.me }}
{{ n.goal }}
Другие участники
{{ o.abbr }}
{{ o.name }}
{{ o.desc }}
Профили упражнений
Брифинги по контексту сценария и активным сценарным командам — для координации и администрирования.
Профили команд
Другие участники
{{ o.abbr }}
{{ o.name }}
{{ o.desc }}
{{ scenarioImageAlt }}
{{ scenarioImageTypeLabel }} {{ scenarioImageName }} {{ mapCaption }}

{{ regionDesc }}

Другие участники
{{ o.abbr }}
{{ o.name }}
{{ o.desc }}
Доступная сумма
{{ budgetText }}
{{ nextInjText }}
Ресурсы
{{ hrText }}
Люди переносятся между раундами
Способности (карты {{ capTotal }})
Построен {{ capBuilt }}Готово {{ capReady }}В плане {{ capPlan }}Заблокировано {{ capLocked }}
Ваше положение по направлениям
Разбивка ваших способностей в каждом из шести секторов.
НаправлениеПостроеноГотовоВ планеЗаблокированоИтого
{{ r.label }}{{ r.built }}{{ r.ready }}{{ r.plan }}{{ r.locked }}{{ r.total }}
Все направления{{ capBuilt }}{{ capReady }}{{ capPlan }}{{ capLocked }}{{ capTotal }}
Ваши карты — созданы, доступны для игры и запланированы
Нажмите на название карты, чтобы узнать подробности. Добавляйте любые готовые карты непосредственно в план этого раунда.
КартаНаправлениеСтоимостьПерсоналСтатусДействие
{{ c.track }}{{ c.cost }}{{ c.staff }}{{ c.statusLabel }}
В этом представлении нет карт.
Турнирная таблица — все команды
{{ facNote }}
КомандаДоступно $ПерсоналПостроеноГотовоВ планеЗаблокированоЭтот раунд
{{ r.tag }}{{ r.name }}{{ r.presenceLabel }}{{ r.budget }}{{ r.hr }}{{ r.built }}{{ r.ready }}{{ r.plan }}{{ r.locked }}{{ r.status }}
Built = capabilities in place · Ready = prerequisites met, can be built now · In plan = staged for this round · Locked = prerequisites not yet built. Counts use the active V2 profile and scenario allowlist. Click Open to sit at any team's table.
Администрирование и статистика
⚑
Для этого сеанса не выбрано ни одного сценария.
Открыть вкладку Сценарии, выбирать Используйте этот сценарий, затем вернитесь сюда, чтобы начать упражнение.
✓
Активный сценарий: {{ scenarioLabel }}
Этот сценарий будет использоваться в начале учений.
Профили упражнений
Структура сценария и материалы для инструктажа команды для фасилитации.
Учетные записи пользователей
Аккаунты создаются без пароля. Генерация создает временные пароли в формате имяпользователя-###; передавайте их конфиденциально и меняйте после учений. Пароли фасилитаторов остаются заблокированными после первой настройки — используйте Сбросить в соответствующей строке. Пароли капитанов обновляются при каждой генерации. Новые фасилитации начинаются с прав семинара (активация инъекций, управление сеансом, продвижение/перезапуск, пауза/подведение итогов, ресурсы). Включайте «Библиотеку», «Карты», «Пароли», «Игра за капитанов» и остальное только по мере необходимости.
{{ c.username }}{{ c.presenceLabel }} {{ c.password }} {{ c.role }}
Сеансы входа в систему
Текущие подключения и история входа/выхода для координаторов, капитанов и администрации. Только один активный сеанс для каждого имени пользователя — второе соединение отключает первое.
Текущий статус
{{ s.username }} {{ s.role }} {{ s.status }} {{ s.location }} С {{ s.loginAt }}
В данный момент никто не авторизован.
Журнал активности
{{ l.when }} {{ l.event }} {{ l.username }} {{ l.role }} {{ l.location }}
{{ l.detail }}
События входа в систему пока не зарегистрированы.
Пароль администратора и восстановление
Измените пароль администратора (хешированный на сервере, если он доступен). Забытый пароль администратора отправлен на cybersecurity@itu.int по умолчанию. Фасилитация не может менять свои пароли.
{{ adminPwMsg }}
{{ recoveryMsg }}
Default recovery mailbox: cybersecurity@itu.int. Forgot-password uses the recovery mailbox set above.
Пакет подведения итогов — обоснования ходов
Обоснования капитанов заархивированы для текущего учения (тот же набор, что и в сеансе).
{{ d.tag }} {{ d.name }} {{ d.builtSummary }}
Этот раунд (драфт)
{{ d.currentText }}
Башня {{ e.round }}{{ e.builtNote }}
{{ e.text }}
Никаких обоснований пока не зарегистрировано.
Пока нет оправдания этому упражнению.
Other Actors
{{ o.abbr }}
{{ o.name }}
{{ o.desc }}
Available amount
{{ budgetText }}
{{ nextInjText }}
Resources
{{ hrText }}
People carry over between rounds
Capabilities ({{ capTotal }} cards)
Built {{ capBuilt }}Ready {{ capReady }}In plan {{ capPlan }}Locked {{ capLocked }}
Where you stand, by track
A count of your capabilities in each of the six tracks.
TrackBuiltReadyIn planLockedTotal
{{ r.label }}{{ r.built }}{{ r.ready }}{{ r.plan }}{{ r.locked }}{{ r.total }}
All tracks{{ capBuilt }}{{ capReady }}{{ capPlan }}{{ capLocked }}{{ capTotal }}
Your cards — have, can play & planned
Tap a card name for details. Add any ready card straight to this turn's plan.
CardTrackCostStaffStatusAction
{{ c.track }}{{ c.cost }}{{ c.staff }}{{ c.statusLabel }}
No cards in this view.
Standings — all teams
{{ facNote }}
TeamAvailable $PeopleBuiltReadyIn planLockedThis turn
{{ r.tag }}{{ r.name }}{{ r.presenceLabel }}{{ r.budget }}{{ r.hr }}{{ r.built }}{{ r.ready }}{{ r.plan }}{{ r.locked }}{{ r.status }}
Built = capabilities in place · Ready = prerequisites met, can be built now · In plan = staged for this round · Locked = prerequisites not yet built. Counts use the active V2 profile and scenario allowlist. Click Open to sit at any team's table.
Administration & statistics
⚑
No scenario selected for this session
Open the Scenarios tab, pick Use this scenario, then return here to start the exercise.
✓
Active scenario: {{ scenarioLabel }}
This scenario will be used when you start the exercise.
Exercise profiles
Scenario framing and per-team briefing material for facilitators.
User accounts
Учетные записи сначала без пароля. Капитаны входят по названию страны или организации за своим столом (Helvar, Valmera, …). Администратор может задать постоянное имя на строке; оно сохраняется при смене сценария, пока его не переименуют. Автоматические имена следуют за столом и сохраняют тот же пароль. Пароли капитанов — простой формат учения имя-###; три цифры случайные. После установки они сохраняются при завершении, перезапуске и смене сценария. Их меняют только Создать пароли или Задать/Сбросить в этой строке. У фасилитаторов сильные статические пароли между учениями и сценариями. Пароль фасилитатора меняется, только если администратор явно использует Задать или Сбросить в этой строке. Единственная учетная запись администратора — admin. New facilitators start with workshop floors (activate injects, session control, advance/restart, break/debrief, resources). Toggle Library, cards, passwords, Play captains, and the rest only when needed.
{{ c.username }}{{ c.presenceLabel }} {{ c.password }} {{ c.role }}
Login sessions
Current sign-ins and login/logout history for facilitators, captains, and admin. Only one active login per username — a second sign-in forces the first session out.
Current status
{{ s.username }} {{ s.role }} {{ s.status }} {{ s.location }} In since {{ s.loginAt }}
No one is signed in right now.
Activity log
{{ l.when }} {{ l.event }} {{ l.username }} {{ l.role }} {{ l.location }}
{{ l.detail }}
No login events recorded yet.
Admin password & recovery
Change your admin password. Facilitators cannot change their own passwords — ask admin for a reset.
{{ adminPwMsg }}
{{ recoveryMsg }}
Forgot-password uses the recovery mailbox set above.
Debrief pack — turn rationales
Archived captain rationales for the current exercise (same pack as on Run → Master Dashboard).
{{ d.tag }} {{ d.name }} {{ d.builtSummary }}
This round (draft)
{{ d.currentText }}
Раунд {{ e.round }}{{ e.builtNote }}
{{ e.text }}
No rationale recorded yet.
No rationales yet for this exercise.
Предыдущие игры
Откройте основанный на фактах отчет по итогам учения: прогресс по целям, пробелы в возможностях, воздействие вводных, решения и рекомендации. Прогресс помогает разбору, но не является рейтингом команд.
{{ p.meta }}
{{ b.name }}
{{ b.val }}
Записей об играх пока нет. Для сравнения здесь появятся учения, завершенные, перезапущенные или остановленные после первого раунда.
Сообщения
Торгуйте здесь с другими капитанами. Капитаны также могут написать координатору или администрации, когда они онлайн. Персонал может ответить любому капитану. Все сообщения для этой тренировки сохраняются.
Идентификатора сеанса пока нет. Персонал: начните упражнение, чтобы создать его (доступно всем клиентам). Обмен сообщениями и возвраты привязаны к нему до перезагрузки.
Идентификатор сеанса: {{ playSessionIdShort }}
Получатели
Персонал появляется у капитанов только в режиме онлайн.
В настоящее время получатель не доступен.
Тема с {{ msgPeerLabel }}Входящие
{{ m.when }} {{ m.dirLabel }} {{ m.staffDir }}
{{ m.body }}
В этом представлении нет сообщений. Выберите получателя и отправьте его.
{{ msgError }}
Вернуться к упражнению
{{ evalIntro }}
Ваш рейтинг
Отправлено {{ evalSubmittedLabel }} — вы можете обновить и отправить снова.
{{ q.prompt }} ({{ q.reqLabel }})
Предложения по доработке или улучшению ТТХ
{{ evalError }} {{ evalMsg }}
Просмотр ответов
Средний балл
{{ evalOverallAvgLabel }}
{{ evalResponseCountLabel }} · scale to 100%
{{ a.prompt }} {{ a.avgLabel }}
{{ a.countLabel }}
{{ q.prompt }}
{{ a.teamLabel }}
{{ a.text }}
{{ t.teamLabel }} {{ t.captainLabel }}
{{ t.teamAvgLabel }} {{ t.when }}
{{ r.prompt }} {{ r.valueLabel }}
{{ x.prompt }}: {{ x.text }}
Предложения
{{ t.suggestions }}
Индивидуальные ответы
{{ r.teamLabel }} {{ r.username }} {{ r.when }} {{ r.playSessionIdShort }}
{{ a.label }}: {{ a.value }}
Предложения
{{ r.suggestions }}
Для этого фильтра пока нет отзывов.
Вопросы
Администрация может изменить оценочные вопросы. Капитаны видят и отправляют форму; персонал только смотрит на ответы.
{{ p.idx }}. {{ p.prompt }} ({{ p.typeLabel }} · {{ p.reqLabel }})
Вопрос {{ q.idx }}
Тип
{{ evalEditError }} {{ evalEditMsg }}
Загрузка сценариев…
{{ libCountLabel }}
Используется
{{ s.badgeLabel }} Обновлено {{ s.updated }}
{{ s.name }}
{{ s.region }}
{{ s.rounds }}
Раунды
{{ s.nations }}
Команды
{{ s.cards }}
Стартовые карты
{{ libEd.badgeLabel }}
{{ libEd.title }}
Scenario basics
Изображение сценария
Изображение для профилей/региона/обзора сценариев. Выберите, что будет показано — семинары с участием нескольких стран (география) или национальные (субъекты/роли, такие как команды). Для загрузки требуется сервер.
{{ libEd.scenarioImageTypeHelp }}
{{ libEd.scenarioImageNameHelp }}
Предварительный просмотр изображения сценария
Раунды и время
{{ libEd.rounds }}
Нет жесткого ограничения — установите столько ходов, сколько требует сценарий (1–40).
Расписание — паузы и подведение итогов
Активируйте перерыв или подведение итогов после каждого раунда.
РаундПауза послеПодведение итогов после
Башня {{ r.n }}
Команды
Команд пока нет — добавьте первую.
{{ n.tag }} {{ n.name }} {{ n.summary }}
Сведения о команде — {{ libEd.sel.name }}
По умолчанию — название страны строчными буквами и имя-###. Оба поля можно изменить до сохранения.
Shown as Country or Agency profile on print.
Конверты по раундам
Выдаётся этой команде в начале каждого раунда. Раунд 1 добавляется при старте сессии (поверх стартового бюджета/персонала). По умолчанию 0 для обоих.
РаундСредстваРесурсы
Раунд {{ e.n }}
Используйте anyOf, если достаточно одной из карт, или allOf, если требуются все карты.
Стартовая колода · до игры
{{ libEd.sel.deckCount }} selected
Карты, которые каждая команда уже имеет к началу раунда 1. Отсутствующие предусловия отмечаются в проверках.
{{ c.code }}×
{{ g.label }}
Предусловия карт — этот сценарий
Переопределить, какие карты должны быть созданы в первую очередь, только для этого сценария. Начинается с общеигровых правил; изменения здесь сохраняются вместе со сценарием и не влияют на другие сценарии. {{ libEd.cardRulesLabel }}.
{{ g.label }}
{{ c.code }} {{ c.name }} {{ c.depCount }} req
{{ libEd.scenSel.code }}{{ libEd.scenSel.tier }}
{{ libEd.scenSel.name }}
Предусловия
{{ p.code }}×
Никаких предварительных условий — в этом сценарии можно построить с самого начала.
Добавить необходимое условие
Требуется для
{{ libEd.scenSel.dependentsText }}
Выберите карту, чтобы просмотреть и заменить ее требования для этого сценария.
Плановые инъекции
Выберите инъекцию из библиотеки и укажите, к какому раунду и команде она применима.
Инъекций пока не планируется.
{{ r.code }}{{ r.title }}Устаревшая встроенная
Гибкие инъекции
Гибкая инъекция не настроена.
Проверки
{{ c.text }}
{{ libEd.saveHint }}
{{ libToast }}×
Инъекции
Внедрить библиотеку
{{ injectMgr.countLabel }}
{{ injectMgr.serverNote }}
{{ injectMgr.form.title }}
Готов, если у команды есть одна из этих карточек
Оставьте поле пустым, чтобы использовать карты способностей сценариев.
Без выбора — используются карты способностей сценариев.
V2 preparedness rules
Structured JSON is retained exactly. Each requirement group uses an id, label, and anyOf or allOf card codes. Effects may define 25, 50, 75, and 100 percent levels.
Добавить/создать инъекцию
Определите новую запланированную или гибкую инъекцию для библиотеки — код, заголовок, эффекты и опциональные подготовленные/неподготовленные варианты с необходимыми карточками. Открывает тот же редактор, который использовался для редактирования.
{{ r.code }} {{ r.kindLabel }} {{ r.typeLabel }}
{{ r.title }}
{{ r.calNote }}
Ни один инжект не соответствует вашему запросу.
{{ injectMgr.toast }}
Game-wide · affects all scenarios
Зависимости карт
{{ cardMgr.deps.overrideLabel }}. Editing a card's prerequisites changes it for every scenario.
Card pool
{{ g.label }}
{{ c.code }} {{ c.name }} {{ c.depCount }} req
{{ cardMgr.deps.sel.code }}{{ cardMgr.deps.sel.tier }}
{{ cardMgr.deps.sel.name }}
Предварительные условия
{{ p.code }}×
No prerequisites — this card is buildable from the start.
Add a prerequisite
Required by
{{ cardMgr.deps.sel.dependentsText }}
Select a card to view and edit its prerequisites.
Deck · shared across scenarios
Карты
{{ cardMgr.countLabel }}
{{ cardMgr.serverNote }}
Card quality & overlap review
Review content completeness, artwork, mechanics and deliberately related capabilities. A related pair is not automatically a duplicate.
Quality ready{{ cardMgr.governance.readyCount }}/{{ cardMgr.governance.total }}
Artwork ready{{ cardMgr.governance.artReadyCount }}/{{ cardMgr.governance.total }}
Требует review{{ cardMgr.governance.needsReviewCount }}
Documented overlap pairs{{ cardMgr.governance.declaredCount }}
Possible duplicate names{{ cardMgr.governance.sameNameCount }}
Quality exceptions
All active cards currently have complete decision copy, at least two team deliverables, facilitator metadata, valid mechanics and artwork.
{{ issue.code }} — {{ issue.name }}
{{ issue.issues }}
Related and possible duplicate cards
The six approved Full 77 overlap pairs are shown as distinct maturity or operating steps. Possible duplicate names created later are also surfaced here for review. Consolidate references before deleting either card.
{{ pair.kindLabel }}
{{ pair.left.code }}{{ pair.left.tier }}{{ pair.left.group }}
{{ pair.left.name }}
Что это{{ pair.left.definition }}
Что это развивает{{ pair.left.effect }}
Бюджет{{ pair.left.cost }}Специалисты{{ pair.left.effort }}
{{ pair.right.code }}{{ pair.right.tier }}{{ pair.right.group }}
{{ pair.right.name }}
Что это{{ pair.right.definition }}
Что это развивает{{ pair.right.effect }}
Бюджет{{ pair.right.cost }}Специалисты{{ pair.right.effort }}
Why they remain distinct: {{ pair.rationale }}
{{ cardMgr.form.title }}
Данные карты
Code
Codes are stable identifiers used by scenarios and injects.
Group
Name
Уровень
Cost (− spend / + gain)
Effort (people)
Что это
Что это развивает
Почему это важно
Результаты команды
V2 metadata
Класс возможности
NCS Ссылки на руководство
Tags
Overlap governance
Use this only when another card covers related subject matter but represents a different maturity step, institution or operating outcome.
Related card
Candidate context
{{ cardMgr.form.candidateContext }}
Why these cards remain distinct
Card art
Card preview
{{ cardMgr.form.imgName }}
{{ cardMgr.form.imgHint }}
Предварительные условия — cards required before this one
Нет selected — this card is buildable from the start.
{{ cardMgr.form.depCount }} selected
{{ c.code }} {{ c.name }}
Impacts — other cards that should require this one
Нет selected — playing this card unlocks nothing new. That's fine.
{{ cardMgr.form.impactCount }} selected — these will list this card as a prerequisite.
{{ c.code }} {{ c.name }}
Удаленные карты
{{ cardMgr.deletedCount }} recoverable card(s), hidden from every deck.
{{ d.code }} — {{ d.name }} {{ d.type }}
For captains:
For facilitators:
{{ sec.label }}
{{ c.code }}{{ c.typeLabel }}{{ c.tier }}{{ c.qualityLabel }}{{ c.relatedLabel }}
{{ c.name }}
Что это{{ c.definition }}
Что это развивает{{ c.summary }}
Почему это важно{{ c.why }}
Бюджет{{ c.cost }}Специалисты{{ c.effort }}
{{ c.pathText }}
Требует: {{ c.depsText }}

Открывает: {{ c.impactsText }}
Class: {{ c.classText }}
Guide: {{ c.guideText }}
Tags: {{ c.tagsText }}
No cards match your search.
Иллюстрация карты возможности
{{ cardMgr.zoom.code }}{{ cardMgr.zoom.theme }}{{ cardMgr.zoom.tier }} · {{ cardMgr.zoom.typeLabel }}
{{ cardMgr.zoom.name }}
Бюджет
{{ cardMgr.zoom.cost }}
Специалисты
{{ cardMgr.zoom.effort }}
Что это
{{ cardMgr.zoom.definition }}
Что это развивает
{{ cardMgr.zoom.effect }}
Почему это важно
{{ cardMgr.zoom.why }}
Предварительные условия
{{ d.code }} — {{ d.name }}
Открывает (cards that require this)
{{ d.code }} — {{ d.name }}
V2 facilitator metadata
Класс возможности: {{ cardMgr.zoom.capabilityClass }}
Ссылки на руководство: {{ cardMgr.zoom.guideRefs }}
Tags: {{ cardMgr.zoom.tags }}
Objective links: {{ cardMgr.zoom.objectiveUses }}
Inject links: {{ cardMgr.zoom.injectUses }}
Результаты команды при развитии этой возможности
{{ cardMgr.zoom.assignment }}
{{ cardMgr.toast }}×
{{ modalLane }}
{{ modalCode }}
{{ modalCardImg }}
{{ modalLane }}{{ modalCode }}{{ modalTier }}

{{ modalName }}

Что это

{{ modalDefinition }}

Что это развивает

{{ modalEffect }}

Почему это важно

{{ modalWhy }}

Бюджет{{ modalCost }}
Специалисты{{ modalHr }}
Траектория развития
Предварительные условия{{ modalPrereqCount }}
Открывает{{ modalUnlockCount }}

{{ modalPathText }}

Сначала необходимо
{{ d.mark }} {{ d.code }}{{ d.name }}
Что это позволяет развить
{{ d.code }}{{ d.name }}
Результаты, которые должна подготовить команда при развитии этой возможности
{{ modalAssignment }}
{{ modalBlockedText }}
Прежде чем начать
Перед началом укажите город и страну проведения этого упражнения. Эта информация идентифицирует сторону, зарегистрированную в Администрации и Статистике.
✓
Упражнение завершено
Все настроенные раунды завершены — капитаны больше не могут планировать или играть. Соберитесь вместе для подведения итогов, или сотрудники могут добавить ход, чтобы расширить сценарий.
!
Необратимая передача
Этот обмен необратим. Ошибки невозможно исправить.
{{ tradeConfirmText }}
{{ toast }}×